Schachaufgabe der Kalenderwoche 48. 2020
Aufgabe: Weiß gewinnt
Beschreibung: Es ist Kreativität gefragt
Schwierigkeit: Leicht
1.Sxd7! Sxe2 2.Sf6# falls 1…De7 2.Dxe7#
Aufgabe: Weiß gewinnt
Beschreibung: Es ist Kreativität gefragt
Schwierigkeit: Leicht
1.Sxd7! Sxe2 2.Sf6# falls 1…De7 2.Dxe7#
Aufgabe: Matt, weiß gewinnt!
Beschreibung: Ein Matt in 7, schwarz kann die Niederlage nur hinauszögern
Schwierigkeit: Mittel
1.Sg6 Te1+ 2.Txe1 Df1+ 3.Kxf1 Lg2+ 4.Kxg2 Lg7 5.Lxf7+!! Kxf7 6.Te7+ Kg8 und zum Abschluss Txg7#!
Aufgabe: Bei besten spiel sollte Weiß einen Sieg erreichen können
Beschreibung: Nur die klugsten Köpfe der Schachgeschichte können dieses „Rätsel“ lösen
Schwierigkeit: EXTREM!
Die Aufgabe war mir und meinem Computer zu schwer, deswegen konnte ich keine Lösung bereitstellen … Dass nenne ich Humor in Schachrätselform! Haha.
Aufgabe: Figur gewinn für Weiß
Beschreibung: Auch die leichten Aufgaben wollen gelöst werden
Schwierigkeit: Sehr Leicht
1.Lxa6 Sxa6 und 2. Da4+ gewinnt die Figur auf a6. Leicht, aber effektiv! 1. Da4+ gewinnt die Figur NICHT, da die schwarze Dame auf d7 blockieren kann.
Aufgabe: Matt beendet das Spiel
Beschreibung: Der weiße König führt seine Truppen in die Schlacht, doch es scheint so, als hätte er sich übernommen.
Schwierigkeit: Leicht
Jeder Zug ist ein Schach da fällt die Berechnung leicht: 1…f6+ 2.Kf4 g5+ 3. Kg4 h5+ 4. Kxh5 Th8+ 5.Kg4 und nun Th4+ Schachmatt!
Aufgabe: Schwarz gewinnt Material
Beschreibung: Eine interessante Kombination. Manchmal muss man erst etwas geben, um etwas zu bekommen
Schwierigkeit: Mittel
Die Lösung ist sehr gradlinig: 1…Te1+ 2.Lf1 Txf1 3.Kxf1 Th1+ 4.Kg2 Dc6+! 5.De4 Dxe4+ 6.dxe4 Txb1 und Schwarz hat den Turm gewonnen.
Aufgabe: Schwarz gewinnt Material
Beschreibung: Hier spielt man direkt zwei Figuren Opfer, um dann das Material gewinnbringend zurückzugewinnen.
Schwierigkeit: Sehr Schwer
Die ersten drei Züge sind 1…Sxd4 2.Sxd4 Txc1 Sf4 ab hier gibt es wirklich viele Antworten von Schwarz. Deswegen gibt es diese Woche ein Link zur Lichess Analyse, wo ihr nach euch nach belieben austoben dürft. HIER GEHTS ZUR LICHESS ANALYSE
Aufgabe: Matt in 2
Beschreibung: Dies ist ein Ausschnitt unseres Jugendtrainings. Natürlich gibt es hier mehrere Gewinnwege für Weiß. Es geht hier um die genaue Variantenberechnung und nicht um einen einfachen Gewinnzug. Also bitte finde das Matt in 2.
Schwierigkeit: Mittel
1.Da8 nun ist der Läufer gefesselt 1…Lg2 2. Dxg2# oder 1…Lxa8 2. h8=T. Auf Züge wie 1.De5 kommt Lg2 der Läufer kann blockieren und es wird ein Matt in 3
Aufgabe: Schwarz gewinnt Material
Beschreibung: Weiß hat aus der Eröffnung heraus einen kleinen Fehler begangen. Dies muss natürlich bestraft werden!
Schwierigkeit: Sehr Leicht
Auch wenn es nur ein Bauer ist, sollte man jedes Material mit nehmen, was man ungestraft erhalten kann. 1…dxe4 2.dxe4 Sxe4 3. Sxe4 Dxd1! 4. Txd1 Lxe4 und weiß hat einen klaren Mehrbauern
Aufgabe: Gewinne!
Beschreibung: Diese Woche gibt es keine Beschreibung und keine Lösung. Ich weiß du schaffst es auch ohne Hilfe!
Schwierigkeit: Mittel
Streng dich an! Ich glaub an dich!