Schachaufgabe der Kalenderwoche 34. 2025
Aufgabe: Schwarz gewinnt
Beschreibung: Am Vereinsabend würde so mancher Schachfreund sagen: Vergiss niemals, ein Schach zu geben!
Schwierigkeit: Sehr Leicht
1… Db6+ 2. Kg2 Txd5 3. Txd5 Txd5
Aufgabe: Schwarz gewinnt
Beschreibung: Am Vereinsabend würde so mancher Schachfreund sagen: Vergiss niemals, ein Schach zu geben!
Schwierigkeit: Sehr Leicht
1… Db6+ 2. Kg2 Txd5 3. Txd5 Txd5
Aufgabe: Weiß gewinnt
Beschreibung: Aus der Partie: Fier, Alexandr – Rodriguez Vila, Andres 1-0
Schwierigkeit: Leicht
1. Ld3 Dd8 2. Lxc4
Aufgabe: Schwarz gewinnt
Beschreibung: Weiß versuchte den Schachs auszuweichen, doch nun hat Schwarz Schachmatt
Schwierigkeit: Leicht
1… Dd6+ 2. Kf5 De6#
Aufgabe: Weiß gewinnt
Beschreibung: Schwarz hat eine Mehrfigur, doch Weiß hat den gewinnbringenden Angriff
Schwierigkeit: Leicht
1. Dxh7+ Kxh7 2. Th5# (Der Läufer ist gefesselt!)
Aufgabe: Weiß gewinnt
Beschreibung: Beide Seiten haben erstaunlicherweise die lange Rochade getätigt. Doch der Angriff von Weiß scheint schneller zu sein
Schwierigkeit: Leicht
1. Dc6+ Kb8 2. Sd7+ Dxd7 3. Dxd7
Aufgabe: Weiß gewinnt
Beschreibung: Weiß steht auf gewinn, doch wie?
Schwierigkeit: Mittel
Nach a7 wird der Bauer zur Dame. Eine mögliche Variante könnte sein: 1. a7 Dg3+ 2. Dg2 De3+ 3. Df2 Dc1+ 4. Kg2 Dc6 5. Df8+ Kh7 6. a8=D
Aufgabe: Schwarz gewinnt
Beschreibung: Weiß spielte zuletzt a6…
Schwierigkeit: Sehr Leicht
1… Te7+ 2. Kc8 Tf8#
Aufgabe: Schwarz gewinnt
Beschreibung: Wir möchten die Variante von letzter Woche für Schwarz verbessern. Schwarz spielte Dame e1+, was ein fataler Fehler war. Doch wie hätte Schwarz den Zug besser ausführen können?
Schwierigkeit: Mittel
1… Txd6 2. Tf2+ (2. Txf8+ Kxf8 – man hat keine Zeit, den Turm zurückzunehmen, da nach 3. cxd6 die Dame auf e1+ Matt setzen würde) 2… Dd5 3. cxd6 Dxc4 4. Txf8+ Kxf8 5. bxc4 a4 und der Bauer wird zur Dame
Aufgabe: Weiß gewinnt
Beschreibung: Der letzte Zug von Schwarz war Dame e1+, was Schwarz für ein Matt hielt. Doch es stellte sich als fataler Fehler heraus
Schwierigkeit: Sehr Leicht
1. Tf1+ Kh8 2. Txe1
Aufgabe: Weiß gewinnt
Beschreibung: Der Springer ist eine starke Figur
Schwierigkeit: Leicht
1. Sxb7+ Kd7 2. Sec5#